<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?><rss version="2.0"><channel><title>Stein Ove Helset</title><link>http://steinovehelset.com/</link><description>En blogg om data, foto og mye annet</description><item> 
		<title>Yatzymate, et tur-basert yatzyspill</title> 
		<link></link> 
		<description><![CDATA[		Viss du noen gang har prøvd Wordfeud kommer du til å elske Yatzymate. Yatzymate
		er en turbasert utgave av Yatzy.<br /><br />
		
		Yatzymate er det tredje spillet jeg har laget for iPhone/iPad, men 
		det er det første spillet som er turbasert. <br /><br />
		
		Yatzymate er et yatzylignende spill som du kan spille med dine venner over hele verden.
		Vil du heller spille mot en tilfeldig spiller, så finner IOS sitt Game Center en tilfeldig valgt spiller.
		Det kan være opptil 4 spillere på vært spill, og du kan ha 16 spill gående samtidig.<br /><br />
		
		Yatzymate har flere leaderboards, og mange achievements.
		Det er et leaderboard som tar seg av highscore, et leaderboard som tar seg av antall ganger
		du har vunnet, og et siste leaderboard som tar seg av antall ganger du har gitt opp. Der vil du ikke 
		ligge høyt.<br /><br />
		
		Spillet er gratis, så jeg håper du vil laste det ned. Gjør du det får du garantert mye moro.<br /><br />
		
		Når du har testet det ut så skriv gjerne her på forumet viss det er ting du savner, eller om
		du rett og slett liker det godt.<br /><br />
		
		<a href="http://bit.ly/znfaNE"><img src="http://arelio.tk/images/appstore.png" width="300" alt="App Store" title="Available on the App Store" /></a><br /><br />
		
		Følg oss<br />
		Twitter: @steinovehelset<br />
		Facebook: facebook.com/areliogames<br />
		Website: arelio.tk<br /><br /><br />]]></description> 
		</item><item> 
		<title>Hjemmelaget potetgull</title> 
		<link></link> 
		<description><![CDATA[Her om dagen lagde jeg hjemmelaget potetgull. Og her er resultatet:<br />
<img src="images/potetegull.jpg" alt="Potetgull" title="Hjemmelaget potetgull" width="500" /><br /><br />
Vil anbefale alle å prøve å lage dette selv. Det er bare å kutte poteter i tynne skiver, varme opp olje i en stekepanne og frese de der til de er ferdige. Så kan du krydre med f.eks salt og pepper.<br /><br />]]></description> 
		</item><item> 
		<title>Game review: Ablazed for iPhone and iPad</title> 
		<link></link> 
		<description><![CDATA[Platform: IOS (iPad og iPhone)<br /><br />

<img src="images/IMG_0306.PNG" title="Ablazed" alt="Ablazed" width="320" /><br />

<img src="images/IMG_0300.PNG" title="Ablazed" alt="Ablazed" width="320" /><br />

Ablazed er et spill utviklet av <a href="http://facebook.com/bitburst" title="Bitburst">Bitburst</a>.<br />

Poenget i Ablazed er å trykke på tre knapper med samme farge på rad, altså en hatrick.
Jo kjappere du trykker, jo mer poeng vil du få.<br /><br />

<img src="images/IMG_0301.PNG" title="Ablazed" alt="Ablazed" width="320" /><br /><br />

Ablazed har tre forskjellige spillemoduser: Blitz, Action og Arcade.<br />
<strong>Blitz:</strong><br />
I modusen Blitz er det om å gjøre å få så mange hatricker som du bare klarer på 20 sekunder.<br /><br />

<strong>Action:</strong><br />
Her starter du med bare noen få sekunder på deg, for hver tredje hatrick du tar får du et par
ekstra sekunder. Så er du kjapp med fingrene er dette en modus du kan nå langt på.<br /><br />

<strong>Arcade:</strong><br />
I denne modusen starter du på level 1. Du skal klare seks såkalte hatricker på rad
innen for noen få sekunder. Tiden du har igjen på dette levelet blir lagt på level 2, og her er
det åtte hatricker du skal ta.
Så her blir det bare vanskeligere og vanskeligere.<br /><br />

Spillet er integrert med leaderboards fra Game Center og er stappfull
av oppgaver du kan utføre.<br /><br />

Spillet passer like godt for stor som for liten.<br />
Alt i alt vil jeg gi terningkast 6 av 6 til Ablazed.

<a href="http://itunes.apple.com/no/app/ablazed/id476148695"><img src="http://arelio.tk/images/appstore.png" width="300" alt="App Store" title="Available on the App Store" /></a><br /><br />]]></description> 
		</item><item> 
		<title>Ball-Boom er nå på App Store</title> 
		<link></link> 
		<description><![CDATA[Ball-Boom is a funny game, suitable for all ages. The point in this game is to pop all the balloons before they reach the top. <br /><br />
The game starts with only one balloon, and the number of balloons 			is increasing at the same time as the level. 			When you reach level two, there is two ballons.
				Level three, there is three balloons etc.<br /><br />
				
				You start with three lives, and if you loose one you are
				able to gain more extra lives. But the maximum number
				of extra lives is three.<br /><br />
				
				You can post your score at OpenFeint and share it on Facebook and Twitter.<br />
				
				Game features:<br />
				-Fun 2d gameplay with nice design<br />
				-Integrated OpenFeint<br />
				-Suits all ages<br />
				-Extra lives<br />
				-Designed for iPhone and iPod Touch<br /><br />
				
				So go ahead and download it and pop some balloons :)

										<a href="http://itunes.apple.com/us/app/ball-boom/id475059223?l=nb&ls=1&mt=8">
											<img src="http://arelio.tk/images/appstore.png" width="300" alt="App Store" title="Available on the App Store" />
										</a>
										
										<br /><br />
										You can also try the
										<a href="http://itunes.apple.com/us/app/ball-boom-lite/id475074953?l=nb&ls=1&mt=8" title="Ball-Boom Lite" style="color: #444444;">
											<strong>lite version</strong>
										</a>
										version.<br /><br />]]></description> 
		</item><item> 
		<title>Screenshots av Ball-Boom</title> 
		<link></link> 
		<description><![CDATA[Spillet Ball-Boom er nå sendt til App Store og venter på review.<br />
I mellomtiden legger noen bilder her dere kan se av spillet. Håper det ser spennende ut :)<br /><br />
<img src="images/menu.png" alt="Ball-Boom" title="Ball-Boom" /><br />
<img src="images/play_two.png" alt="Ball-Boom" title="Ball-Boom" /><br />
<img src="images/play_one.png" alt="Ball-Boom" title="Ball-Boom" /><br /><br /><br />]]></description> 
		</item><item> 
		<title>Mitt andre IOS spill, Ball-Boom, er snart klart</title> 
		<link></link> 
		<description><![CDATA[Jeg er nå snart ferdig med å utvikle mitt andre spill for IOS.
				Spillet heter Ball-Boom, og det går ut på å smelle ballonger.
				
				Jeg vil komme tilbake med mer informasjon når spillet er ferdig,
				i mellomtiden legger jeg ut noen screenshot og en video dere kan
				se på i mellomtiden.<br /><br />]]></description> 
		</item><item> 
		<title>Video av Mean Balls</title> 
		<link></link> 
		<description><![CDATA[Har laget en liten video av Mean Balls:<br />
<object width="425" height="349">
        <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zMihQ7Ko6lY&hl=fr&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6&border=1"></param>
        <param name="allowFullScreen" value="true"></param>
        <embed src="http://www.youtube.com/v/zMihQ7Ko6lY&hl=fr&fs=1&rel=0&color1=0x006699&color2=0x54abd6&border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="349"></embed>
    </object><br /><br />

Håper dere liker den :)<br /><br />]]></description> 
		</item><item> 
		<title>Mean Balls, mitt første IOS spill</title> 
		<link></link> 
		<description><![CDATA[I noen uker nå har jeg lest og lært meg Objective-c og Cocos2d.
Ved hjelp av dette språket og rammeverket har jeg nå utviklet mitt første spill. Mean Balls.<br /><br />

Dette spille går ut på å redde hovedkarakteren "Ball-E" fra de onde Mean Balls.
Spillet er veldig enkelt, og det eneste du skal gjør er å dra Ball-E frem
og tilbake på skjermen og unngå de onde Mean Balls.
Fiendene blir det fler og fler av, og de går fortere og fortere.
Så her må du flytte fingeren din kjapt.<br /><br />

Spillet er avhengighetsdannende, og du vil elske det.
Last den ned og prøv det. Spillet koster 7 kr.<br /><a href="http://itunes.apple.com/us/app/mean-balls/id462153397?l=nb&ls=1&mt=8">Mean Balls, App Store</a><br /><br />

Skriv gjerne en tilbakemelding her om hva du synes om spillet.<br /><br />]]></description> 
		</item><item> 
		<title>Trenger du noe utført?</title> 
		<link></link> 
		<description><![CDATA[Som jeg har blogget om noen ganger nå, så har jeg utviklet en gratis anbudstjeneste. <a href="http://finnenfrilanser.no" title="FinnEnFrilanser">FinnEnFrilanser</a> heter den.<br />
Her finner du frilansere innen en lang rekke kategorier. Og listen og frilansere og kategorier vokser stadig. Så trenger du noe utført, om det skal være ny hjemmeside, logo, en sang, male huset. Ja omtrent uansett hva det er, så kan du publisere prosjektet gratis på <a href="http://finnenfrilanser.no" title="FinnEnFrilanser">FinnEnFrilanser</a>. Etter bare noen minutter vil du begynne å motta bud. Du trenger ikke å godta noen av budene, da de ikke er bindende.<br /><br />
Har du noen tips til forbedring av tjenesten? Da er det bare å fyre løs her :)<br /><br />]]></description> 
		</item><item> 
		<title>Vil du lære deg å utvikle spill for IOS?</title> 
		<link></link> 
		<description><![CDATA[Jeg har i noen uker nå lest en god del om Objective C og et rammeverk som heter <a href="http://www.cocos2d-iphone.org/" title="Cocos2D">Cocos2D</a>.
Med <a href="http://www.cocos2d-iphone.org/" title="Cocos2D">Cocos2D</a> er du i gang med spillutvikling med en gang. <br /><br />

Det du trenger er en Mac, iPhone/iPod/iPad, XCode og <a href="http://www.cocos2d-iphone.org/" title="Cocos2D">Cocos2D</a>.
Her er link til en side som handler mye om <a href="http://www.cocos2d-iphone.org/" title="Cocos2D">Cocos2D</a>, og inneholder
veldig mange gode manualer: <a href="http://www.raywenderlich.com/tutorials">http://www.raywenderlich.com/tutorials</a>.
På denne siden finner du også en del gratis spillgrafikk.<br /><br />

Jeg har bare holdt på med dette i noen uker, og føler at det allerede sitter godt i fingrene. Det er så klart mye som
gjenstår å lære seg da.<br /><br />

Jeg har utviklet et scoreboard som jeg skal bruke sammen med spillene. Scoreboardet er skrevet i PHP, og jeg har tenkt
å forklare i en post på bloggen min hvordan du går frem for å lage ditt eget scoreboard. Viss du har spilt noen spill på
IOS har du nok kommet over Scoreloop eller Open Feint. Jeg har valgt å ikke bruke noen av dem og heller lage et selv, da får
jeg full kontroll. Og det liker jeg :)<br /><br />

Jeg vurdere å lage en egen kategori her på bloggen om IOS utvikling. Jeg har mye på hjertet om dette som jeg har lyst å dele med dere.
Har tenkt å skrive poster om følgende:<br />
-Installasjon av Cocos2D og en kjapp introduksjon til en "Hello World" applikasjon.<br />
-Ditt første spill med Cocos2D.<br />
-Hvordan utvikle eget scoreboard til ditt IOS spill.<br />
-Og forskjellige andre emner innen samme område.<br /><br />]]></description> 
		</item></channel></rss> 
